Yenchin's Lair

關於部落格
科幻、美漫、雜談
  • 44611

    累積人氣

  • 1

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

難攻博士 cyberpunk 課程筆記

 

Punk,龐克,刻板印象來說,是一種非常不規矩的東西。是一種態度。

Cyberpunk,某一種科技裏面的採取某一種態度,而這科技是新的,態度不太乖,這算是先給個刻板印象。

電影「捍衛機密」(Johnny Mnemonic)(1995)可以讓人感受、體會一下 cyberpunk。本片之調子就是非常刻板典型的 cyberpunk,駭客任務一片中的東西本片大多已經有,電腦、人體改造、無機物的侵入、黑道、虛擬實境、財團攏斷、片中幾乎看不到藍天、不管好人壞人都很「宅」、穿梭於虛擬世界,在裏面比外面自由。

Cyberpunk 大多為近未來世界,所以不會有超出太陽系或時光旅行的劇情,「未來」時間距今不會超過一百年,主要談的是人類社會,並和兩樣東西有關,高科技和資本主義,不會有共產主義。

會用電的大多和 cyber 脫不了關係。

Punk 來說,以「捍衛機密」來說,這部片是非常典型的例子,主角一定是沒權沒勢,生活的時空一定是所有高科技被跨國大企業所攏斷,所有技術都在他們手上。

電影「駭客任務」(The Matrix)(1999)亦為典型的 cyberpunk 電影。和「捍衛機密」一片相同在於兩部片中皆為一主角對抗大集團,且色調均為灰暗、了無生趣之環境。

Cyberpunk 中主角為「改造人」(cyborg)。Cyborg 以美國來說,機器戰警、Borg等均為 cyborg。

Cyberpunk 簡單定義:cyber 字根和 punk 合起來

Cybernetic 一字有控制學、神經機械學等多種不同譯法。

Cyber + Punk,即控制學加龐克(or 叛客)。

目前中文中「Cyberpunk」之翻譯均不理想,因無法表達 cyber 之意,如「電腦叛客」、「網路叛客」。

經講者與交大科幻中心葉李華教授討論之結果,決定採「電馭」,動詞的狀態為「馭電」。係因與電與控制有關。

Punk 發源於英語系國家,以美國東北部為主,故cyberpunk具陰冷調系。可以用在許許多多領域、媒體中。

故 Cyberpunk 就很容易理解了,cyber 是一種技術,punk 是一種態度,一種技術加一種態度,就形成 cyberpunk,一種科幻流派。

Cyberpunk 亦可分開為 cyber 和 punk 談。

所有 cyberpunk 的故事均很悲哀,男主角大多瘦弱無力為駭客,而保護駭客的女打仔便形成另一角色典型。

Cyberpunk 主角永遠對抗資本社會三個主要元素:國家機器、跨國財團、黑道 (權力、金錢、暴力)。

何謂 cyberpunk?GURPS Cyberpunk 角色扮演遊戲手冊上有定義。「電馭叛客是可以用來描述 1980 年代的一次科幻文學運動的名詞,雖然從 1960 到 1970 年代有幾個作家的作品看來有 cyberpunk 的味道,'60 到 '70 年代最有名的科幻作家為 Philip K. Dick,故 PKD 為 cyberpunk 之師公、祖師爺,但 PKD 不可能為 cyberpunk。因其 1982 便己過逝,無法與電腦、網路時代連結。」

為何 PKD 與 cyberpunk 有連結?因其為科幻作家,算有關聯,第二係因其作品有 punk 之態度,極反骨。

'60 到 '70 年代陸續有一些作家之作品已有 punk 態度,到 1984 William Gibson 的作品 Neuromancer 後 cyberpunk 才被造出來。

Neuromancer 一書標題有多種含意,一方面係將奇幻角色 necromancer(死靈法師)中「死」(necro)改為「神經」(neuro),另一方面亦可將之拆出 romancer一字。

Neuromancer 一書呈現一種與眾不同的未來,在其之前,不包括 PKD 在內,科幻作品之主題多為類似太空探險、科技創新等。然而之後的 cyberpunk 世界觀並非如此樂觀,可怕到使得 George Orwell 的「一九八四」世界有如渡假村。

Cyberpunk 式的未來世界經常為一種擁擠、堆疊的城市,如九龍城寨般,場景常設在日本、東京或紐約。

Cyberpunk 的作品是兩種元素定義出來的類型,第一個是人類與科技之間的互動...電腦如洗碗機一樣普及,機器越來越聰明,人工智慧有著落,人類亦開始對自身有改造。

科技很廣範,破啤酒瓶也是科技,槍亦為科技,兩者差別即 cyberpunk 精神,high tech, low life。人性尊嚴生命價值已不在,掌握資訊科技資金的人才有權力,所有人只能打資訊游擊戰。故一般這類作品通常角色死亡率極高,因為其實這樣的戰爭可謂毫無勝算。前部作品中主角往往續集中已身亡。

第二個元素即為鬥爭,世界分成兩大集團,有權力的人想鞏固權力,沒權力的人想奪取權力,各個階層都有鬥爭,單一人身也有鬥爭,如是否改造自身的鬥爭。

故人與科技之間的互動便為 cyber,鬥爭為 punk。

Cyberpunk 最早在 1980 年代開始。80 年代之前不會有 cyberpunk,半導體革命發生之前不會有 cyberpunk。在 70 年代中到 80 年代末矽谷科技菁英的生活方式(沉溺於電腦軟體開發、網路生活中)便是 cyberpunk。這些菁英均為Hacker,(Bill Gates、Steve Jobs...etc)大多為年輕人,少年得志,個人生活混亂,開名車、嗑藥等,cyberpunk 作品大多為描述這些人的生活。

Neuromancer 雖非第一部 cyberpunk,但自其開始便有有量 cyberpunk 作品產出,其內容不再向遙遠歷史取材,反而越向現實貼近,反傳統、暴力等,越有爭議題材作者們越使用。

在當時,北美當時大企業正在跨出,日本企業亦開始大舉進入美國大量收購,香港人大量移民炒作房地產,日本動漫亦開始入侵,美國白人開始感受到種族優勢的威脅,而有了焦慮,故 cyberpunk 能反映如此的社會,焦慮、悲觀、憤怒。

Bladerunner 雖非 cyberpunk,但算是前身作品,其作品的 noir 風格便是 cyberpunk,故可算為準 cyberpunk。

Cyberpunk 可由 Neuromancer 起跳,影響力最深之 cyberpunk 作家為 William Gibson。

Cyberpunk 典型作品:
小說作品方面

William Gibson(九本大書):
Neuromancer(1984),本書將科幻作品帶至電子時代,將科幻小說插上電,其貢獻為在網路世界還未成熟前,便已能用文字描述出網路世界。雖然如此,其實較早之電影「電子世界爭霸戰」(Tron)(1982)對網路虛擬世界具有描繪,該片雖然賣座其慘,但其視覺效果奠定了很深之基礎。Neuromancer 提出的一些設定如身體改造、jack(類似 hack)、jump、ride 等,可使人完全宅到,暢遊世界,該書可為 cyberpunk 之聖經。開頭句 "The sky above the port was the color of television, tuned to a dead channel." 便把 cyberpunk 的調子破題寫出。電影「駭客任務」具大量本書元素。
Count Zero
Mona Lisa Overdrive
以上三本為 Sprawl Trilogy
Difference Engine:和 Bruce Sterling 合著,Steampunk 代表作,算是類型的開始
Burning Chrome:選輯(含 1981 年之短篇Johnny Mnemonic)
Idoru

Bruce Sterling:Cyberpunk 理論大師,第一號打擊手(非副舵主),寫有 The Hacker Crackdown,係關於 hacker 文化之專著。

Neal Stephenson:
Snowcrash:非常純粹典型硬派精彩之作品,很難懂。
The Diamond Age:和 Snowcrash 有點關係。
Cryptonomicon:更難懂,非常難懂。

遊戲方面
Neuromancer

Syndicate
Syndicate Wars 兩部為同一系列,大財團利用改造人士兵

Uplink
Invisible War 模擬駭客攻防

System Shock
System Shock II

RPG
Cyberpunk 2020

Shadowrun

電影
電子世界爭霸戰 Tron(1982)

未來終結者 Lawnmower Man(1992)

時空悍將 Virtuosity(1995)

廿一世紀的前一天 Strange Days(1995)

X接觸-來自異世界 Existenz(1999)

日本動漫
攻殼機動隊(士郎正宗):作者作品大多有許多對 Cyber 之想像,但不太 punk。

銃夢:有相當多 cybernetic部份,相當冷硬,新作 LastOrder 亦不錯,女主角凱麗不斷對抗一層層之統治者。

Akira(大友克洋):毀滅後世界、改造人、機器人、之中美術向 Bladerunner致敬。

Steamboy(大友克洋):為 steampunk,steampunk 係自 cyberpunk 衍申出來子類,cyber 不見,改另一種機械/科技設定,人類歷史自維多利亞時代推,並未走向積體電路時代,從 Babbage 之差分機加上蒸汽,開始發展電腦之情形,及人類科技之走向。又,Steamboy 不太 punk,然美國人將之搞為 steampunk。

Steampunk 可謂 cyberpunk 因現實生活電腦發展,電腦、網路不再新奇以致發展出之另一風格。

復古的 cyberpunk 即 steampunk。

Steampunk 作品
飆風戰警(Wild Wild West)一片即 steampunk。

差分機(Difference Engine),由 Bruce Sterling 和 William Gibson 合著。

Assumption History 作品:高塔奇人(The Man in the High Castle):由 PKD 所著,係套一新佈景主題講到 cyberpunk。偉人亦被改造。

System Shock 遊戲小組又出一款遊戲稱 Bioshock,亦為 steampunk,其具復古之高科技。

===============================筆記完================================

這堂課其實帶出一些有趣的問題可供來敝站或有上過之網友想一下:

何謂 cyberpunk?

課後對哪些cyberpunk作品有興趣?

何謂 steampunk?

課後對哪些steampunk作品有興趣?

Bioshock 為何為 steampunk 而非 biopunk(as listed on wikipedia)?

相簿設定
標籤設定
相簿狀態